报告:数字交互引擎已成为实现虚实交互的关键工具集


(资料图片)

在28日举行的ChinaJoy 2023 AIGC大会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然出席致辞,并发布了《数字交互引擎的应用与价值研究报告》(以下简称报告)。报告指出,数字交互引擎已成为实现虚实交互的关键工具集。受访专家普遍认同数字交互引擎代表着游戏产业原生的科技力量;92%的受访专家认为,数字交互引擎是关系到我国科技竞争力的重要技术。

敖然认为,游戏作为集内容创作、技术突破与软硬件集成于一体的高活跃度行业,在推动数字经济发展的大趋势之下,对于促进科技创新在实体经济中的落地应用,具有非比寻常的意义与价值。

“基于游戏科技,游戏正在成为一个不断创造新价值和新可能的‘超级数字场景’。以数字交互引擎为代表的游戏科技正越来越广泛地进入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。”敖然说。

报告显示,数字交互引擎基于图形建模、实时渲染、物理仿真、音效制作、动画制作等核心功能模块,凭借独特的功能优势,能够实现虚拟重现、虚实融合、虚拟仿真和虚实互动等主要功能,已经成为构建实时虚拟世界、实现虚实交互的关键工具集。

如在文化领域,作为数字内容创作与交互的重要工具,数字交互引擎正在走向“内容生产中台化工具”,已经在影视、演艺、文保、会展、旅游等领域实现了广泛的应用,并有望重构整合数字文化领域技术流程,让内容生产、IP开发更加系统高效,创造更大行业价值

敖然认为,当下数字交互引擎呈现出了三大发展趋势:行业应用方面,有望基于数字交互引擎形成面向垂直行业的“标准化引擎”;大众应用方面,数字交互引擎或将成为更低门槛的UGC工具,助推社会信息媒介升级;同时,在AIGC技术的迭代与爆发背景下,数字交互引擎也为AI提供了重要训练场景,助力AIGC突破3D侧的能力瓶颈。

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